sabato 9 luglio 2016

"Alza la testa", campagna contro l'uso del cellulare in strada

L’abitudine di controllare ossessivamente lo smartphone anche quando si cammina per strada è diventato un autentico problema di sicurezza in Corea del Sud, tanto da indurre le autorità a prendere provvedimenti. Nelle strade di Seoul sono stati posizionati segnali che invitano i cittadini a sollevare la testa, specialmente quando ci si trova in prossimità di incroci molto congestionati e pericolosi.
I risultati di questa campagna, però, sembrano essere piuttosto deludenti, forse perché la segnaletica non viene nemmeno vista dai pedoni intenti a controllare mail, profili social e messaggi in arrivo sul proprio smartphone.
Secondo le stime del governo sudcoreano, la popolazione coreana passa in media 4 ore al giorno attaccata allo smartphone e il 15% ne è psicologicamente dipendente.
E tu cosa ne pensi? E' un problema anche italiano? Dei ragazzi o degli adulti?
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mercoledì 6 luglio 2016

Una macchina da soldi

È risaputo che i videogiochi per Android ed iOS fanno guadagnare tanto, ma che gli sviluppatori possano guadagnare 5 milioni al giorno con un singolo titolo può sembrare fantascienza.
È chiaro ormai, il settore dei videogiochi per smartphone e tablet è un grosso affare! Un affare di ben 2 miliardi di dollari l'anno in alcuni casi.
Stando alle informazioni rivelate da una recente ricerca di mercato svolta negli USA, i videogiocatori su smartphone e tablet sono più di 147 milioni ed arrivano a spendere un totale di oltre 380 milioni di dollari al mese.
Sapevate che ci sono videogiochi per smartphone e tablet in grado di far guadagnare circa 5 milioni di dollari al giorno? Stiamo parlando dei famosissimi Clash of Clans e Candy Crush.
Clash of Clans sviluppato da Supercell è l'applicazione Android che ha registrato più incassi in assoluto in ben 85 nazioni su 101. Tra versione Android ed iOS, Clash of Clans, incassa poco meno di 5 milioni al giorno. Lo scorso anno Supercell, con solo Clash Of Clans ha incassato quasi 2 miliardi di dollari, ecco spiegata l'enorme mole di cloni presenti sui vari store mobile.
Ma come fanno due giochi per smartphone a generare così tanto denaro? Sia Clash of Clans che Clash Royale, uno più strategico l’altro più puzzle game, si basano sul meccanismo del free-to-play: il titolo può essere scaricato e giocato gratuitamente, anche se acquistando soldi virtuali con denaro reale si possono sbloccare più velocemente potenziamenti e avere la meglio sugli avversari. Grazie a questo meccanismo, le due app insieme generano circa un milione di dollari di fatturato ogni giorno.
Oltretutto è anche diseducativo: fa passare il concetto che con i soldi, si può comunque vincere. Spero che voi, miei cari lettori, non vorrete buttare così i vostri soldi.